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■◆ToK FinalEdition
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◆ToK FinalEdition | ToKの完結編! 今までのパッチが全て当たった状態ではCD-ROMに収まりきれずに DVD-ROMとして帰ってきた!! ◇ DVD−ROM ◇ ダンジョン捜索&自由成長RPG ◇ プレイ時間 100時間 ◇ イベント価格:1500円 ◆以前からの変更点 ・全部のパッチが当たっているので、未完成部分はナシ ・おまけシナリオを追加 ・完全版(後編)のバグ修正パッチはまだ継続して出ますが、 おまけ要素の追加はありません。
■ FinalEditionにあたってコメント
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ご無沙汰しています。 | 日陰役となった「りんばら」です。 こういうコメントはもう二度と書くまいと思っていましたが、 ToKの最終版ということで久しぶりに書いています。 今回はToKの調整の方で久々に駆り出されました。 次回作以降はチョイ役程度の参加になっていますので、 実質の遺作ということで頑張ってみました。 今回は通しで再プレイして気になる点を徹底的に修正しました。
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今回のFinalEditionでは特にいじることなく、 | 今までのパッチを当てておしまい… のはずだったのですが、テストプレイ中に思いついたことを加えてしまいました。 一つ目は半年くらい前の告知でもあったように、追加シナリオです。 これは実は去年の段階で出来ていたのですが、 微妙な出来かな…と言うことで保留していましたが今回は追加しました。 どこに追加したかは通しプレイしてもわからないような場所かと思います。 見ても面白いか微妙なものですが、こういうToKシナリオもアリかな〜 と言う事で追加してあります。 ←の画面は一応のヒントということで…
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細かいところですが、←の画面のパチュリーを見てもわかるように | 攻撃力と精神力が1000を超えて表示されるようになりました。 今更ですが、高レベルに対応してみました。 高レベルといってもLV200や300程度を想定してあります。 完全体神奈が余裕レベル程度ですかね。 もともとはロマサガくらいの桁(1000ダメージ超えがギリギリくらい)を 想定していましたが、FFみたいな桁に最終的には達します。
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もう一つの追加要素はおまけダンジョンです。 | ←の画面のように、10000オーバーのダメージを与えてくる子も登場します。 グラフィックはどう見ても魔法使い(呪符使い?)なんですが、 数万のダメージを与える超怪力の持ち主のようです。 さすが、塔魔の指令… (どう見ても、観鈴より強いです。本当にありがとうございました)
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おまけダンジョンは戦闘バランス崩壊しているとも言えますが、 | これもインフレゲーの醍醐味でしょう。 LV999くらいまであげれば余裕だと思います。 そんなにあげてられない? それが、すぐに上がる方法もあったりします。 (ヒントはクリア後のセーブデータ)
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あくまで「おまけの追加」です。 | オマケがオマケとして楽しめない人は、 わざわざこんな追加要素の為にFinalEditionはやらない方がいいでしょう。 本当に「おまけ」程度の出来ですので… (東方サッカーのオールスターでも似たようなコメントがあった気がしますが) FinalEditionでおまけ以外のゲームバランスは極限まで詰めた感じです。 3年半の年月とテストプレイだけで千時間程度をかけた甲斐はあったと思います。 これでToKはオシマイです。 もう追加要素パッチも出ません。 はちみつくまさんの次回作RPGにご期待ください。
■ 早速発見されたバグ(と仕様)
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FinalEditionで、三魔神直前のセーブデータを読み込むと止まります。 | 同様に、三魔神を倒した後のワープゾーン付近でのセーブデータでも止まります。 三魔神のいるフロア以外では止まることはありません。 これはFinalEdition開始時に三魔神を撃破していた場合は、 未撃破状態になる為です。 (つまり、神奈が弱くなる) 神奈を強くしたい場合は、もう一度倒してください。
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やっぱり図鑑が埋まらない!? | フラグが相変わらず間違っています… 当日までに対応させます。 あとは、きっとEXのボスは強すぎて勝てません。 さすがにLV999で撃破… というのも難しいので、微妙に弱くしてみます。 (データいい加減に作ったとかでなくて、普通に強すぎ…) 未完成とかはないですが、 問題が多少残ってしまったので、 これらは当日パッチで対応します。 (毎度毎度申し訳ありません) パッチナシでも、EX最深部まで普通に進めますので その点はご安心下さい。 なお、真のEDとかはありません。 ボスを倒したらアッサリとオシマイです。 絵がない、とかアニメがない、ってのもないはずです。 | |||||||||