主にバトルのテストプレイ †

募集概要 †
現在当サークルでは新作ゲームのテストプレイを手伝える方を募集しております。
- 新作ゲームはRPGになります。
- 当サークルの過去作をプレイしたことのある方なら大体イメージ通りの作品です。
- そうでない方はドラクエやFFといったゲームを想像してください。
- 近年の作品ですと、世界樹の迷宮あたりが近い存在です。
- ツクール作品ではありません。オリジナルプログラム作品です。
- グラフィックは全部自作です。

- バトル(ザコモンスターとの戦闘)を重点的にテストを予定しています。
- とにかくザコと戦闘してもらうだけの簡単なテストです
- ダンジョンのギミックは調整済みなのでバトルのバグ探しになります
- 延々と同じ作業というよりは、普通に最初から最後までプレイしてもらう感じです
- そういう意味では、割と楽しいかもしれません
- テストプレイとはバグを潰すためのプレイであって遊びではありません。
- とても大切な仕事です。
- 一般公開に先駆けて遊びたい!というだけの方はご遠慮下さい。
- 勿論、いち早く最新作をプレイできますのである程度そちら方面も期待している方の方が適任だと思います。
- あなたのバグ発見や意見がゲームの完成度を向上させます。
- 地味な仕事ではありますが、確実にゲーム内容に貢献する仕事です。
- 普段とは異なる視点でプレイするので新たな発見もあるかもしれません。
- 以上より、非常にやりがいのある仕事となっております。
仕事場、拘束時間 †
- 原則、埼玉県大宮近郊の方に限定します。
- 実際の仕事はネット越しに自宅で動いて頂きます。
- 初回時及び必要に応じての打ち合わせの際に事務所(大宮)まで来ていただきます。
- 関東地方なら問題ないでしょう。
- 数度の打ち合わせのために関西方面から来る、というのはお互いに大変だと思います。
- 作業時間は相談の上決定しますが、掛け持ちできるほど楽ではないかもしれません。
- 会社員など、本業のある方には若干厳しいかもしれません。
- 勿論、それを覚悟の上でのご応募は大歓迎です。
- 会社員など、本業のある方には若干厳しいかもしれません。
- 18歳未満の方はご遠慮下さい。
- 現役高校生は学業との両立が難しいとの判断の為です。
- 現役高校生は学業との両立が難しいとの判断の為です。
報酬について †
- 基本的に有償で、出来高制です。
- 仕事に割ける時間や報告量を加味して金額を決定いたします。
当サークルの実績について †
下記の作品を自作ツールで作った実績があります。
- ツクールで4作品、独自専用ツールで2作品のゲームを発表しております。
- 既に活動暦も9年以上と非常に歴史のあるサークルです。
- よくありがちな代表者がトンズラ、音信不通などとは無縁のサークルです。
- 専用サーバーも保有し、ちょっとしたソフトウェア会社程度の規模があります。
お問い合わせ、応募はこちらまでお願いします †
- admin@hachikuma.net
- 応募の際のテンプレートはこちら
- 記入漏れ等による不採用の場合は返信しておりません。ご了承下さい。
- 通常2〜3日以内に返信しております。担当のサークルメンバー不在の際は若干遅れる場合があります。
- 下記のような方は応募をご遠慮ください。
- 仕事途中で連絡を怠ったり、突然音信普通になったりと責任感に欠ける方。
- 掛け持ちの仕事や学校の多忙、身内の不幸、を理由にすれば何でも許されると思っている方。

