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ハチクマRPG 退魔塔神ToK 完全版 - 記事Vol-1 †
(1)ToK
(2)ToK 後編
(3)ToK 完全版
(4)ToK FinalEdition
(5)ToK CompactEdition
(6)最新パッチもご確認ください
(i)記事Vol-1
(ii)記事Vol-2
(iii)記事Vol-3
(iv)記事Vol-4
(v)最新記事
新作情報 Vol-1 2005/05/16 †
ToK完成版について この夏にToKが(ようやく)完成! 一部システムを変更し、さらに高レベルの敵も登場。 塔神大会終了後の「後編」のストーリーを収録。 塔の謎が、神将の謎が、カリフの目的が、新たな敵も登場し、完結するToKストーリー!
よりアクティブなバトル画面 †
一見するとキャラの位置が変わっただけのような戦闘画面。 実はドットキャラのアニメが追加されていた! コマンド選択時はキャラ独自の動きを披露してくれるのだ。
←栞
←踊るさゆりん
←ダメージ時は痛がります。
勝利時はみんなで万歳だ!
上記のように、より昔なつかしのゲームのようなドットアニメを導入! 戦闘のシステム自体はあまり変化していませんが、バグなどが解消されています。
結構無茶もきく新アビリティ †
両手に両手武器も装備可能!?
実用性の低かった二刀流愛好家の救世主の新アビリティなどが追加!
←これで両手で攻撃可能に!
他にも魔法を多用する魔法使い用のアビリティなども追加されているようだ。
後編ではアビリティが追加され、よりカスタマイズしやすくなっている。
戦士も魔法使いもさらに上級のアビリティの習得と共にスキルも追加。
後編の強敵を相手するためにもぜひ習得したいところだ。
マップチップも一新! †
←こちらは城内のMAP。
ださかったマップチップも一新!
前編部分のドット絵も更新されて、まるで新しいダンジョンを歩いているかのような気分になれるほど。
↑ここは森と丘のMAP。
↑こちらは古代遺跡。ガラっと雰囲気変更
当然、新キャラも、新音楽も! †
前編のシステムで不満のあった部分は極力修正の方向で後編システムを構築しています。
バランス面も含め、より面白い方向へと改良しています。パチュやアルだけ成長して人間だけ弱いということもなくなり、むしろ自由に育てられる人間が面白くなっているかもしれません。
塔神大会後の後編では多くのキャラが登場。カリフと、それを守る神将たち。
そして、神将と互角の力を持つ闇騎(ナイト)たち。そして、それを統べる敵の指令の存在…
さらに登場する謎の勢力や、再結成する秘密結社センチネル。
往人たちはどの勢力と共に最後のときを迎えるのか!?
現在、本気で製作中です。
今後の予定としては…
・不定期となりますが、スクリーンショットやキャラ紹介、音楽紹介等を予定。
(あまり頻度は高くないと思います。かなり製作に集中していますのでWeb更新は遅めになると思います。)
・前編のパッチは後編のシステム完成後に更新します。
申し訳ありませんが、時期は未定です。システム安定後に出しますので早くても
7月頃〜遅いとコミケ前後となります。
(未完成で出してしまった事実は誤魔化せません、一刻も早く完全な形で出せるように
中途半端なパッチは出しません。)
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