Top / Products / RPG17 / Intro5

<< ゲーム制作物リング >>  SHOPを探すジャケットから探す

bn_rpg17L.png

はぢきせ!

(i)紹介TOP  (ii)ストーリー  (iii)ゲームの特徴  (iv)マニュアル  (v)動作環境  (vi)ユーザーサポート

 (a)高速バトル  (b)ランダムなアイテム  (c)装備で着せ替え  (d)好きなキャラを俺の嫁システムで作成  (e)キャラメイク
 (f)仕掛けの多いダンジョン  (g)よく動くドット絵  (h)過去作品との関係


自分だけのキャラクターを作ろう!  入学から退学まで

rpg17cm_15_21.png 今回は実際に皇参道高校に入学するまでを体験してみましょう。
 まずはプレイヤーがお世話になっている旅館内の設備「訓練所」に向かいます。
 ここでは皇参道高校への入学手続きが24時間いつでも出来ます。
 コマンド一つで入学(キャラクター作成)できるので、気軽にポンポン作っても大丈夫です。
rpg17cm_15_23.png 今のRPGではキャラメイクという行為自体あまり無くなってしまいましたが、昔のゲームではゲーム開始して最初につまづく場所でした。
 
 名前が思い浮かばない!
 
 でもご安心を。
「ああああああ」で初めても大丈夫です。
改名手続き(リネーム)は後からできるので適当な名前を入れてしまいましょう。
 
 なお、ランダムネーム作成機能もあるので本当に思い浮かばない人は運任せで決めてみるのも良いかもしれません。 

 
※リネームは後からノンペナルティでし放題 
※ランダムネーム作成機能アリ
 (100万個ほどの名前から決まります)
rpg17cm_15_24.png 俺の嫁システムの登場です。
詳細は俺の嫁の解説を参照してください。

 この世界は整形手術の技術が発達しているのであとから顔も変更できます。ブサイクに作ってしまった嫁も後から可愛く整形してあげてください。 

※顔も後から自由にノンペナルティで変更可能 
※顔ランダム作成機能アリ
rpg17cm_15_22.png 皇参道高校では部活に所属することが義務付けられています。
一部の学科では部活動用に普段の授業が厳しいので学科=部活なモノもあります。
(例:歩兵科、魔法科)

 「科」←「部」←「研究会」←「同好会」という格付けがあるようですが、参考程度。です
たとえば歩兵科や魔法科は強力な部活(職業)であり、ついで保健体育部や武士道部は有力な部活(職業)、擬似科学研やオカルト研は癖のある部活(職業)であり、過激派などは非常に特徴的な玄人向けの部活(職業)といえます。

 部活は名前や顔と違って変更が出来ません。「学科変更(転職)」するとLVが1に戻ってしまうので転職は計画的に! 


※部活選択は重要
※地雷職を踏んでしまったら新たにキャラを作成しなおしましょう
rpg17cm_15_25.png 能力値決定は光栄方式。由緒あるスロット方式です。納得行く能力値が出るまでサイコロを振りまくります。昔の人はこれで1時間くらい使ったそうです。
rpg17cm_15_26.pngこうして新たな生徒が一人誕生しました。このように簡単な命令で新規キャラクターは作成できます。

 面倒なら大半の部分をランダムで作れるので、手軽に新キャラを増やすことが出来ます。当然レベルは1からなので、しばらくは先輩方の後ろで経験値稼ぎをしましょう。 


※最大89人まで入学可能! 
※入学・退学は自由自在。
rpg17cm_15_27.png キャラを作りすぎてしまった。 

 地雷職だからイラナイ。 

 そんなキャラは退学コマンドで一発デリートです。気軽に削除できるのでご安心ください。
rpg17cm_15_28.png

 
 

以上が入学〜退学までの大まかな流れとなります。
入退学は訓練所にいけばいつでも出来るので、
納得いかないパーティーはいくらでも調整可能です。
ボスで詰まったら新たにキャラクターを作るのもよし。
試してみたい部活を好奇心で作ってみるのもよし。
 
全て、プレイヤーの思うがままに可能です。

 
 
 


<前頁    次頁>