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はぢきせ! †
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材質 †
材質 †
宝箱から発見した装備には「材質」がついている場合があります。
この場合は「黄金」製の「カシナートの剣」ということになります。
材質によって武器の性能は大きく異なります。
宝箱以外でも鍛冶屋の精錬でも材質は変更できます。
材質の一例 †
| ←弱い | 強力→ | ||||||||||
| スポンジ | 革 | 鉄 | 銀 | 鋼鉄 | 黄金 | ダマスカス | プラチナ | ルビー | エメラルド | ダイヤモンド | オブシダン |
強力な材質ほど発見しにくく貴重品となります。
お目当ての装備を強力にしたい場合は鍛冶屋の強化も視野に入れましょう。
魔法付与 †
材質だけでなく魔法の付与された装備というものもあります。
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魔法付与には大きく分けて2種類存在します。
属性付与 †
上記の「炎のランス」「炎の体操着」は共に「火属性」の付与された装備です。
属性が付与されると…
- 武器の場合は属性による追加ダメージ
- 炎のランスならダメージが10%上昇
- 防具の場合は属性のダメージを減少
- 炎の体操着なら火属性の攻撃を受けた際にダメージ−10
と、武器と防具では異なる効果を示します。
- 属性は基本的に付与されている方が特をする
- 火属性に強い敵に火属性の武器で攻撃してもダメージは減らない。
- 「炎のランス」なら10%のダメージがなくなるだけ。
- 火属性の防具装備時に水属性攻撃を受けてもダメージは増えない
- 火属性に強い敵に火属性の武器で攻撃してもダメージは減らない。
- 武器も防具も、属性がマイナスに働くことは決してない。
能力強化付与 †
上記の「ラピッドモーニングスター」は装備するとAGI+3の効果があります。
能力強化付与は武器でも防具でも同じ挙動を示します。
複数の魔法付与 †
「暗黒」の「復元」の「プラチナ」「プラズマナイフ」のように複数の効果が載る場合もあります。
さらにプラズマナイフは固有で風属性の追加ダメージを持っているので、
闇と風の両方の属性の追加ダメージを持ちます。
- 属性は決して無駄にならない。
- 風+風のように被っても両方のダメージが適用される
- 宝箱からは複数の魔法が付与された装備が見つかる場合がある
- 鍛冶屋では1種類の魔法しか付与できない
- よって2種類の魔法付与の装備は貴重品である
- 鍛冶屋では1種類の魔法しか付与できない
- 材質+魔法付与は普通に鍛冶屋で可能
損傷 †

敵の攻撃で装備が破壊される場合があります。 壊れた装備は鍛冶屋で修理することで元通りになります。
- 材質、魔法付与、全て元通りに修理できます
- 修理には結構なお金が必要です。
- 高価な装備を破壊されて破産しないように





