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はぢきせ! †
(i)紹介TOP
(ii)ストーリー
(iii)ゲームの特徴
(iv)マニュアル
(v)動作環境
(vi)ユーザーサポート
(a)TOP
(b)ストーリー
(c)インストールと起動
(d)基本操作方法
(e)ゲームの流れ
(f)パーティーの編成
(g)ダンジョン
(h)キャンプメニュー
(i)ステータス
(j)バトル
(k)施設紹介
(l)クラス
(m)材質
(n)その他
その他 †
セーブファイルについて †
セーブデータは インストールフォルダ/Save/ に存在します。
セーブはオートで行われます。タイミングについてはオートセーブについてを参照してください。
セーブフォルダにある拡張子が .cmsave のファイルは全てセーブファイルとして扱います。
セーブデータのコピー、バックアップをとりたい場合はファイルをコピーしておくだけで大丈夫です。
バックアップ機能について †
バックアップセーブデータは インストールフォルダ/Save/Backup に存在します。
- HKOG_SaveBackup_***.dmp というファイルがバックアップデータになります。
- オートセーブ時に毎回バックアップを取っています。
Configの設定について †
ディスプレーの色数 †
DirectXフルスクリーンモードを使用したときに使用する色の深度を指定します。
動作が遅い場合16bitモードにすると幾分改善されるかもしれません。
テクスチャの色数 †
画面の表示に使用する色の深度を指定します。
動作が遅い場合16bitモードにすると幾分改善されるかもしれません。
画面サイズ †
標準フルスクリーン、およびウインドウモード時の画面のサイズを指定します。
画面が大きくなるほどパフォーマンスが大幅に低下するので、
お手持ちのマシンスペックにあわせて調整してください。
フルスクリーンで起動する †
フルスクリーンモードで起動します。
DirectXのフルスクリーンを使用するかどうかで若干動作が異なります。
起動時にメニューを表示する †
起動時にシステムメニューを表示します。
ここでチェックボックスを外していてもF8を押すことによりメニューを出すことができます。
FPSを表示する †
1秒あたりのフレーム表示数を表示します。
ベンチマークなどに使用するとよいでしょう。
DirectXのフルスクリーンを使用する †
画面引き延ばし型の通常フルスクリーンではなく
DirectXのフルスクリーン機能を使用します。
画面の解像度を変更するので
同時に起動するアプリケーションによっては動作に支障が出る場合があります。

