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東方冥異伝 (ゲーム内情報) †
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▽XP以外の対応状況について
▼もうセーブしてもハマらない
▼スペルカードは消耗品?
▼追加された主な機能
▼仲間になるキャラは?
▼オリキャラって出るんですか?
▼東方のゲーム……ですよね?
▼必要スペックについて
▼2Dゲームのくせにメモリバカ食い?
▼また落ちまくりですか?
▼東方サッカーと同じプログラムですか?
XP以外の対応状況について †
動作環境にはXPのみ、2000とVISTAでは動作しません。
となっておりますが、これは開発にXP機を使用しているので保障できるのは
XPのみということであり、他のOSで動作しないわけではありません。
現状で確認した他OSでの動作状況は以下のようになっています。
・9X以前
未確認(恐らく起動不可能? 完全にサポート外です)
・2000
起動確認済み
東方冥異伝も開発途中までは2000を使用しており、
その間も問題は発生しておりません。
XPに開発環境移行後は2000での動作確認をとっていませんでしたが
先日テストプレイを行ったところ問題ナシでした。
OP〜序盤のプレイをしている限りOSによる影響はないといえます。
テストマシンの数が少ないため、完全なるサポートはできないかもしれませんが
基本的には動作するものと捉えてください。
・VISTA
起動確認済み
こちらはテストプレイを行ったところ、2000同様問題ナシでした。
VISTAもテストマシンが少なく、VISTA固有の問題が出た際は
対処が難しいとは思いますが基本的には動作するものと捉えてください。
以上のようになっておりますので、XP以外のOSでプレイされる方は
上記レポートを参考にしてください。
公式にはXP以外は非サポートですが、出来る限り対応しようと努力します。
もうセーブしてもハマらない †
ToK以前の作品ではボス前やダンジョンの奥地でセーブして
ハマるということが多々ありました。
東方冥異伝ではご安心、全滅してもダンジョンの外につまみ出されるだけです。
勝てないボスはさっさと全滅して、外に出してもらいましょう。
ただし、ボス戦以外で全滅すると拾った宝箱の中身を失ってしまいます。
経験値は減らないので、もう一度宝は回収しなおす必要があります。
ボスでの全滅は何のペナルティもありません。安心して全滅特攻しましょう。
スペルカードは消耗品? †
宿屋に泊まれば使用回数は回復します。
ダンジョン内では回復しないので、マスタースパークを
雑魚に使ってしまうとボス戦が大変です。 そんな時は上記の全滅ワープが有効です。~(全滅→回復→再戦)
逆に全体攻撃魔法の夢想封印はボスには効果が薄いので雑魚チラシに
便利といえます。
スペルごとの特徴をつかんでバランスよく装備することが大事です。
追加された主な機能 †
・低速移動ボタン
なんと低速で移動できます。
なお、ダンジョン内は常時ダッシュなので低速移動はほぼ無意味です。
・仲間割れ
今回は味方を攻撃する「仲間割れ」機能がついています。
味方にディスペルをかけたり、魅了された仲間を攻撃して殺すことが出来ます。
・敵のHPは筒抜け
なんと、敵のHP、MP、行動順はこちらに筒抜けです。
ボス戦では大いに活用してあげましょう。
・敵の情報も筒抜け!?
一度戦った敵の情報が明らかになります。
戦闘回数を重ねると弱点まで見ることが出来ます。
・その他…
色々と以前のRPGより改善されていますので、ご期待ください。
仲間になるキャラは? †
東方キャラは三部作+花映塚まではほぼ全キャラが登場し、
大半のキャラが仲間にできます。
脇役ともいえるキャラたちも愛があれば終盤まで第一線で使用できます。
例え的にわかりにくいかもしれませんが、東方サッカー無印版のようなものを
想像してもらえるとイメージにあうと思います。
1〜2ボスは全員使用できます。
オリキャラって出るんですか? †
出ます。
東方のゲーム……ですよね? †
オリキャラは出ますが、彼らはあくまで脇役であり
物語を構成する欠片でしかありません。
話の主軸は幻想郷の面々を中心にして展開していきます。
必要スペックについて †
なにかと要求スペックが高いと言われる本作ですが、快適動作を考慮してのことであり
より低スペックでも動かないことはありません。
テストに用いたPCのスペックリストを掲載しますので、参考にしてください。
・マシンA(中古で購入したノートPC)
動作するが、戦闘では若干処理落ち気味。
ダンジョンなどではほぼ問題なし。
CPU:CerelonM−1.4GHz
メモリ:512MB
グラフィック:915G(オンボード)
OS:XP
問題点
オンボードグラフィックではやはり動作が重い。
CPUはともかく、ノートPCはグラフィックが弱点。
・マシンB(VISTAノート)
特に問題なく動作。戦闘も処理落ちはほぼ感じられない。
重い必殺技などでもたつく程度。
CPU:TurionX2 1.6GHz
メモリ:1GB
グラフィック:Radeon1150(オンボード)
OS:VISTA
問題点
重いといわれるVISTA+オンボードグラフィックという最悪ともいえる
組み合わせですが、案外快適に動作しました。
・マシンC(デスクトップ)
快適。
CPU:Athlon64 2GHz
メモリ:1GB
グラフィック:GeForece7300LE(128MB+メインからシェア)
OS:XP
問題点
特にナシ。
格安のグラフィックボード(秋葉原で6000円程度)でしたが、快適動作でした。
以上のように、オンボードでもそれなりに動作はします。
が、格安のグラフィックボードで構わないので最新型のグラフィックボードの
購入を推奨します。
上記のGeForece7300LE搭載のボードは5000円台で購入できます。
→参考:価格ドットコム
NVIDIAならGeForce7300や8500、
ATIならRadeon1300や2400が
安価でそれなりの性能を持っています。
PCの強化は グラフィックボード>メモリ>CPU が良いとおもいます。
CPUパワーはそれほど必要としません。
2Dゲームのくせにメモリバカ食い? †
メモリ使用量を計測したところ、常時60〜70MB程度。
たくさんのキャラの出る会話シーンや大技連発のバトルシーンで100MB程度でした。
200MB使用というのはちょっと大げさだったようです。
この点は前作ともいえる「東方サッカー」より大幅に改善されています。
メモリはXPなら1GB搭載していれば余裕を持っているといえます。
(VISTAの場合はOSがメモリをバカ食いなので2GBだと余裕でしょう)
なお、本作は2D処理ではなく、3D処理の為にマシンパワーを消費しています。
また落ちまくりですか? †
かなり大掛かりにテストプレイを行った結果、エラー落ち報告はゼロ件でした。
(PC性能まばらなテストプレイヤー十数人で今回はテストプレイを行いました。
ご協力してくれた方々、ありがとうございます。)
プログラム的なエラーで落ちる例が現在のところ皆無(!)となっております。
機種依存のバグが絶対にないとは断言できませんが、
「東方サッカー」に比べると青銅と黄金くらいの差があると思っております。
まったく落ちないということで、プログラマー一同驚いているほどに安定しております。
東方サッカーと同じプログラムですか? †
良く似た別プログラムみたいです。
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