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はぢきせ! 1.21 パッチによる更新内容(2009年9月3日16時30分ごろ)

このパッチについて

このパッチを当てると、きちんとします。


以前に公開されたパッチ1.13、パッチ1.14、パッチ1.15では、マップの通行に不具合があり、ゲーム進行不能となっています。

更新内容

  • 宝箱 - あるダンジョンの7Fの宝箱の中身がきちんとしました。

  • 戦闘 - 魔列車のボスとの再戦がきちんとしました。

  • 戦闘 - 速攻時、不在の後列に一列攻撃をしかけません。

  • 戦闘 - 敵がカウンターの際にMP切れを起こしても、戦闘は無限ループしません。

  • 戦闘 - 大貫通スキルは、どのような敵の陣形でも攻撃範囲は狭くなりません。

  • マップ - 氷結洞の影がきちんとしました。

  • スキル - ボトムレストラップホールが耐性をきちんと見ます。

  • メニュー - 属性表記の「射」を「銃」に修正しました。

  • メニュー - たねアイテム使用時に人数が5人以外であっても、きちんと表記されます。

  • メニュー - 1つの欄にまとまるアイテムの最大数を 999 にしました。
          999個預けているところに 更にアイテムを預けても 999個です。

  • メニュー - アイテム整理時に1つの欄にまとまるアイテムは、1つの欄にまとまるようきちんとしました。

  • アイテム - いのちのたね、まりょくのたねの効果がきちんとしました。

  • システム - 自分のMPを魔法で回復できる不具合を修正しました。

  • システム - パーティーの人数を変更しても透明人間にはなりません。

  • マップアイテム - リセツト(砂時計)を使っても暗い画面には飛ばされません。

  • マップアイテム - レーダーの2桁目がきちんとしました。(一例: × 5個 → ○ 55個)

  • マップアクション - 階段に向かってフックショットを撃っても下の階に落ちることはありません。

  • マップアクション - 水に物を沈めている間、フックショットが何もないところに掛かって移動できるということはありません。

その他、幾つかきちんとしました。

Q&A

Q.物理専用盾の魔法防御、魔法専用盾の物理防御に意味はありますか?
A.あります。物理専用盾で魔法攻撃を防いだ際に効果を発揮します。(インターセプトエレメントなど)

Q.盾に付与された能力増強系の魔法付与に意味はありますか?
A.ありません。盾の能力増強系の魔法付与はほぼ無意味です。

Q.盾の抵抗は意味がありますか?
A.あります。盾で防御した際にコンディションを受けにくくなります。
  抵抗が高い盾は盾が発動した際に即死や毒などを被りにくくなります。

Q.STR+1の装備を複数つけても効果が重複しません。
A.同名の能力増強は重複しません。
  同名でない組み合わせ、例えば力の(+1)と豪腕の(+2)をつければ+3します。
  これはオートヒーリングでも同様です。

Q.アイテムをキャリーしている際にYを押すとリセツト(砂時計)を使ってしまって不便
A.こうしておかないとキャリー中にハマった時に脱出不可能になってしまうのです。

過去のパッチ情報はこちらをご覧ください

Ver:1.12
Ver:1.13
Ver:1.14
Ver:1.15
Ver:1.20